摘要:說在前面 我曾不止一次聽說過這句話: “十個女人無法在一個月內生出孩子” 我明白這句話的意思,用來形容我們的開發工作需要循序漸進,沒有辦法簡單的增加人員就能加快研發速度。 這句話也經常被用于反駁產品經理或者老板,試圖讓他們明白我們內心所表達的觀點,老實說我也說過這樣的話,當時還覺得挺有道理,現在想來 閱讀全文
posted @ 2019-10-15 09:47 XingxueLiao 閱讀 (594) 評論 (1) 編輯
摘要:說在前面 注意,本文所討論的函數式編程,并不等同于函數式編程“語言”,而是這么一個思想和概念,相信看到最后你或許能夠明白這句話。 問題 首先是關于計算機領域需要知道的一些事情,那就是硬件。 由于硬件發展已經快要到達物理極限了,也就是說摩爾定律已經慢慢開始失效,由于我并不是硬件相關的專家,所以也無法確 閱讀全文
posted @ 2019-10-11 10:00 XingxueLiao 閱讀 (2520) 評論 (16) 編輯
摘要:什么是大規模高并發? 大規模高并發是兩個詞,前者表示有大量的流量訪問,后者表示競爭狀態下并發可能會遇到的一致性和可用性問題。 有什么問題? 如果只是大規模的流量,我們可以簡單的進行負載均衡和針對架構層面的優化就能解決,這一塊和業務并無直接聯系。 但是高并發就不一樣了,就算只有不太多的流量,只要存在并 閱讀全文
posted @ 2019-10-09 12:07 XingxueLiao 閱讀 (460) 評論 (0) 編輯
摘要:目錄 事件和狀態 一致性 一致性級別 強一致 最終一致 什么是不一致? 并發讀取和寫入之間的時間窗口重疊關系 多版本并發控制(MVCC) 一致性級別對應的場景 并發以及隔離 為什么需要并發? 并發有什么問題? 并發與狀態的關系 “容器”管理 總結 強一致 最終一致 并發讀取和寫入之間的時間窗口重疊關 閱讀全文
posted @ 2019-09-21 05:27 XingxueLiao 閱讀 (214) 評論 (0) 編輯
摘要:無論是架構模式、設計模式還是任何設計元素構造件,它們所要解決的問題都是具體的“抽象關系”。這些東西不是為了解決”如何把現實業務需求問題映射到技術工程上面“,沒有一種通用的方法來完成這個步驟。那么業務與工程之間的這個銜接點如何把握得好,讓人們更有效率、正確的完成工作,是人們一直以來所追求與努力的方向。 閱讀全文
posted @ 2018-12-05 10:30 XingxueLiao 閱讀 (53) 評論 (0) 編輯
摘要:前端iOS完成對應的商品購買之后,會得到一個Transaction(交易)的數據結構指針,后端實際上只需要這個結構內的一個東西,那就是 transaction.transactionReceipt。 前端將它進行Base64編碼之后,再請求后端的HTTP接口就行了,我這里著重講一下后端需要做的一些事 閱讀全文
posted @ 2018-03-02 15:57 XingxueLiao 閱讀 (4559) 評論 (0) 編輯
摘要:上面的代碼截取至PropertySourceBootstrapProperties.java,可以看到有三個屬性來控制覆蓋的設置。 我們先不管Spring Cloud Config,就單單SpringBoot的變量覆蓋根據官網的說法是以下的順序(從上往下覆蓋,也就是說最后的優先級是最低的)。 官網地 閱讀全文
posted @ 2017-07-04 00:15 XingxueLiao 閱讀 (9075) 評論 (1) 編輯
摘要:剛做后端大概10個月,從游戲前端開發轉向后端,看似熟悉的編程語言,在不同的領域內實際上要考慮的事情也是全然不同的。 當我們談論后端開發,自然而然聯想到,后端是服務于前端的,也是承載、服務于業務的一個重要組成部分。系統的穩定性,正確性以及可用性都是需要考慮的問題。 做后端,說簡單也簡單,說難也很難,簡 閱讀全文
posted @ 2017-04-14 00:14 XingxueLiao 閱讀 (483) 評論 (0) 編輯
摘要:請注意哈,本文翻譯的時候,官網的的版本和本文翻譯的時候是一一對應的。 但是官網已經更新文檔和概念了,因此和本文翻譯的就不在是同一個范圍了。 因此我已經將標題修改為(非最新版本),各位老鐵直接看官網就可以了,我以后有時間在翻譯更新一下。 官網的鏈接仍然沒變。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 閱讀全文
posted @ 2016-09-27 00:35 XingxueLiao 閱讀 (126385) 評論 (15) 編輯
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